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手抜きというのは高度なテクニック。

リセットのCSSって基本的に全部取ってしまう方向で、それに対してその後にサイトごとのベースのスタイルを読んで、それをさらにページごとのスタイルで上書く感じ。今はプリプロセッサが便利だからね。なのでリセットに最新もへったくれも無いというのが実情。

やっぱり、強調する部分にラインマーカー的に太い半分被り気味の半透明の線が引いてあったら、内容関わらず信頼性ゼロ記事判断してるわ。

QR決済の利点って店側がQRさえ持っていれば露店のオバちゃんでもキャッシュレス対応できるところにあって、ポイント還元してみんなが使ってもなんの意味もないと思うんだが。っでこのへんは法律的な問題とも絡んできてると思うのでそのへんの整備を明確にスべきだよね。

現在時刻が絡むテストは、時刻を引数で取るメソッドを作ってそれをテストして、それを現在時刻を渡すメソッドでラップする。ラップするメソッドは実装が1行しか無いのでテストは無くていいという判断。

海外から PC を輸入するときに、内容物の価格を異常に低く記して梱包をむちゃくちゃにすることで関税を抑えてくれるサービス。

高性能なPCで作業していると謙虚な気持ちがなくなってくる。気分が逆だってくる。こういうときはしょぼいPCでコンソールに籠ろう

ユニットテストというのはつまり現実見ないといけないことなんだろうと思う。誰しもが現実は見たくないからね。

手を動かしていると安心するというのはわかるが・・・

プログラマは誰しも仕事に対して能力が足りない部分を持っている。これは誰でも。それを認めないと先には進めない。

時間が無いからユニットテストしないといういいわけはもういい。正直に「やる能力が無い」と認めろ。

語学書とかだと、とにかく伝えることを重視しているようなのが多いと思うのだが、やりたいのは伝えることよりも聞くことのほうが圧倒的なんだけどな。ま、それだけに難易度も喋ることよりも何倍もデカイわけだが。

リモート上に全開発環境構築して、ターミナルのみでヒャッハーすればいいと思ってた時期もあるけど・・・。

最近の Docker で開発環境ワーオ!みたいな感覚がもう10年ぐらい開発はVM上でやっている者としてはあんまり感動が無い。みなさんそんなに進化の早い開発環境をしかも同時並行に進めるのだろうか?

出来る人も出来ない人もまとめてアベレージ出力するのが組織力。

誰もが望んでも、誰もがその能力を身につけられるわけではない。

日本の労働者の色々言われている問題は「誰もが完全プロ志向」でやっていくことはできないという達観から来るモノだと思う。ある意味現実的なんだと思う。

少し前の Youtube アプリのアップデートから動画にオーバーレイする操作が勝手に消えなくなって明示的に閉じないといけなくなった。超面倒。

大阪王将ベトナムにもあるんだけど激マズ。

複雑な条件で辛くなるのはその条件が満たされるということに対して名前をつけてないから。設計や実装の問題じゃない。